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Shoot'Em Up

Type de projet : Jeu Flash
Date de sortie : mars 2012
Languages : ActionScript 3
Frameworks et technologies utilisés : Starling Framework
Logiciels utilisés :Adobe Flash CS5 Adobe Photoshop
conceptionintégrationdéveloppement

Contraintes de départ

Après avoir longuement entendu parler du moteur Starling, j'ai décidé de réaliser une petite application afin de tester les possibilités de ce framework dédié au gaming 2D.

Mon choix s'est porté sur un Shoot'Em Up, un style de jeu qui se prête facilement à l'affichage de dizaines de sprites simultanée, et qui m'a permis de tester l'apport de la carte graphique (amené par Flash Player 11) dans le traitement et l'affichage.

Afin d'avoir un rendu jouable le plus rapidement possible, la majorité des sprites sont issus de jeux existants.

Tâches principales réalisées sur ce projet

Design
Détourage
Vaisseaux, bullets
Actionscript 3
Programmation & animation via Flixel Framework